您的位置:ui赢电竞 > uwin > 老去的皮特

老去的皮特

2019-10-06 12:47

电影发展到如今,战争片的精华,已不在于打了多少弹孔,躺了多少尸体,炸了多少火球,烧掉了多少钱。诚然,冲着视觉冲击而来的观众还是大多数,但时下我们可以在任何大片博览视觉效果,漫画片、科幻片的特效越来越精致,场面越来越恢弘,战争片早已失去好莱坞黄金时期规模扛鼎的地位。然而我们仍然爱看战争片,这里有雄性的质感,其纯度是其他类型无法比拟的。一流的战争片,无论是讴歌英雄还是对战争的反思,首先都要赋予观者置身战场的错觉。其实在这一点上,游戏往往容易比电影出彩,但电影也有它的优势,《狂怒》是你能从大银幕上获得的最接近战场的体验。

    电影发展到如今,战争片的精华,已不在于打了多少弹孔,躺了多少尸体,炸了多少火球,烧掉了多少钱。诚然,冲着视觉冲击而来的观众还是大多数,但时下我们可以在任何大片博览视觉效果,漫画片、科幻片的特效越来越精致,场面越来越恢弘,战争片早已失去好莱坞黄金时期规模扛鼎的地位。然而我们仍然爱看战争片,这里有雄性的质感,其纯度是其他类型无法比拟的。

“我们来到这里不是为了判断对错?”
小时候看电视,更倾向于判断对错。总认为正义的一方应该得到胜利,而邪恶的一方注定失败。所以英雄牺牲我们会哭泣,而恶人得到惩罚我们则会拍手称快。可现实世界并没有那么简单,二元对立的思维只存在于小孩儿的世界,以如此观念面对战争,显然过于武断。
二战,是人类永远无法逃过的心痛,那场浩劫让这个世界翻天覆地。架构于其上的影视作品可谓层出不穷,光是优秀的影片恐怕我们也难以计数。但就战争片而言,《狂怒》显然只是平庸之作。老去的布拉德·皮特没了年轻时的帅气,而过长的叙事难免让人觉得冗杂。可好莱坞的电影有一个好处,不管多么枯燥、平庸的题材,只要勾画得当,仍旧能让人看的惊心动魄。
这部影片似乎并没有讨论更深的主题,狂怒号坦克上的五个人进入德国后,需要执行上级指派的任务。战争的残酷让老兵知道,杀人只是一眨眼的功夫,而作为新兵的诺曼显然接受不了这样的事实。我们在批评德国纳粹残忍的时候,是不是自己也该反思一下自己。纳粹为了让男人参战,不惜吊死拒绝参展的“懦夫”。可美国为了让人参战,不是也把只会打字的诺曼分到了坦克班么?所以说对错在战场上几乎没有作用,有用的是在战场上你该如何的活。
在装备恶劣的情况下,影片一开始就说出了德国的虎式坦克强于美国的坦克。加之一系列的挫折,狂怒号出现的时候,就已经被德国人打的有些被动。大战场上德国已经处于劣势,可小战场上,尤其是坦克与坦克的对决,狂怒号并不占优势。所以我们在之后便看到,四辆美国坦克在皮特的指挥下才勉强干掉一辆虎式坦克,而皮特一方竟然损失了三辆坦克。只剩下自己一车的五个兄弟,是前进还是后退,得靠大家选择。
上帝一天天的宽容你,把生命留给你,不代表他第二天还能眷顾你。五兄弟只是把头颅挂在脖颈上,随时都能丢掉性命。年轻的诺曼起初不懂战争,他不想杀人,他只想做个好人。面对德国战俘的时候,他觉得杀掉他们是不对的事情。他可以弹钢琴,可以爱上德国姑娘,可以陶醉在过家家的游戏中体味战争中的温暖。可战争是残酷的,炮弹是无情的,德国姑娘被自己人的炮弹炸死,而那一切只在一瞬间。生命是那么脆弱,现实也是如此残酷。战场上,你没法勾画下一步的行动,因为命随时都会丢掉的。
但人可以选择自己的路,也可以选择自己该怎么活。见识了战争的残酷,也有了几场小战积累起来的兄弟情谊,影片也进入高潮。只剩一辆坦克的皮特因为要带领自己的兄弟驻守路口,不小心踩中地雷,唯一的坦克也丧失了行动能力。就在他们修整坦克的时候,一个营的兵力从远方开了过来。五个人对一个营,不可能赢。逃跑是最正确的选择,他们只需要躲在树丛里,就能避开这场浩劫。可坦克是他们唯一的家,皮特说你们走吧,他一个人要守住坦克。这是为了完成任务,更是不愿意离开他的家。我以为这样的理由过于单薄,可英雄的思维本来就不是常人可以理解的。
有多少悲壮的烈士明知道处于劣势也不会逃跑,又是谁塑造了那么多英雄,让他们可以顾全大局,牺牲自己?剧情缺乏创意,因为这样舍己为国的英雄我们听说了太多,可每一次看到真正的英雄挺身而出,仍能燃起心中的感动。于是为了兄弟情义,为了家国情怀,几个人在最后一次叙旧后,喝了酒抽了烟视死如归。战争自然打的很精彩,流程也并没有更多的创新。无非是弹尽粮绝,最后壮烈的死去。看着一个个热血男儿被纳粹人杀掉,我的心中仍旧会一阵阵的痛,这样的剧情见过太多次,可我们仍旧会感动。最后狂怒号被攻破,结局也并没有新意。好莱坞的流程就是这样,不管敌我悬殊怎么大,正义的一方仍旧会留下希望。
手榴弹扔进了机舱,只剩下一口气的皮特和毫发无损的诺曼,皮特让诺曼从坦克底下的暗门逃跑,所以皮特被炸死了,而诺曼侥幸存活。巡检的德国士兵已然发觉了躲在坦克底下诺曼,但本着爱和救赎的心,他就这样放过了诺曼,而诺曼竟然在那种紧张关头,一睡到天亮。
    流程没有创新,只是好莱坞的制作手法会让人看的惊心动魄。没有更多问题的讨论,这终归是一部商业片,要的是票房,骗的普通观众的钱,所以也没必要做的更具内涵。大家看完,感动一把也就算了,至于别的交给更具使命的电影好了。

《狂怒》对音响效果的运用出类拔萃,绝对不适合对声音敏感和神经衰弱者在影院观看。整个前半段,每一次突如其来的伏击和遭遇战,都以一记毫无预兆的巨响拉开序幕,保管把你没有防备的小心脏撕成碎片。这本是三流恐怖片的伎俩,却为本片缔造了一流的效果。两三次惊吓后,随着条件反射,你会时刻担心冷不丁再来个爆炸,处于一种紧张戒备的状态,从而获得最接近作战人员的情绪状态:风声鹤唳,朝不保夕,比起食物、清洁和美女,放松神经才是顶级的奢侈享受。对我来说,最直观的是看到两个德国女人那一段,一直无法放下警惕,生怕煮鸡蛋、弹钢琴时,她们会掏出刀子什么的,直到共赴巫山的“文艺”画面时,我都在担心屋外会扔进一颗手雷来,倒是皮特那几个阿飞手下闯进大闹,才让我稍微心安一些。过了这段,一惊一乍明显减少,观众也和士兵一样,在感官上“适应”了战场的瞬息万变。好的代入感就是这样,通过对视听语言的巧妙运用得以实现,而不是千篇一律地使用摇晃镜头、第一人称视角等隔靴搔痒的老套招数,看那些还不如直接玩游戏呢。

  影片没有常规意义上的情节,就像从卷帙浩瀚的二战全史中随意截取了一个章节,围绕一辆坦克,几场不同地形和样式的战斗,串联起一曲壮士悲歌。放在好莱坞战争片中,《狂怒》的场面并不以大取胜,当成动作电影来欣赏会更有收获。大开大合的两军对垒,各种曳光弹片越空飞舞,疾射的炮弹在厚重的装甲上弹开,金属审美快感爆棚,临场感凸现,与虎式坦克的交锋,则拍出了武林高手过招的节奏和气韵,见招拆招,步法游移,唯快不破,一次久违了的沉稳激烈、富有张力的坦克单挑,压轴的五人固守坦克力敌数百名纳粹,渲染了一抹僵尸片的恐慌,四周的夜幕被火光照亮,烟雾弥漫中,敌军不现面目,如重重鬼影,从四面八方潮水般涌来,纷纷倒在布拉德•皮特巨枪怒射之下,犹如《无耻混蛋》加入了《僵尸世界大战》。

本文由ui赢电竞发布于uwin,转载请注明出处:老去的皮特

关键词: ui赢电竞