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《全职猎人》|奇特的猎人世界

2019-05-08 15:33

《hunterxhunter》的三大核心是“权利”、“制度”和“民主”。
而所有章节故事矛盾开始是因为诉求,也就是欲望。
故事的结构以递进的形式推进,从猎人考试、揍敌客家族、天空竞技场、鲸鱼岛、友克鑫市、贪婪岛、嵌合蚁、会长选举、黑暗大陆……以此为我们展示了整个猎人的世界构建。

全职猎人

  【千日谈】20130818【每日影评】《全职猎人》3:人物之魅(上)
  文/丹达
  关于世界观,着实没有什么想说的。新开的蚂蚁篇已经够坑了(不要给我说黑暗主题),再开黑暗大陆和今年年底的剧场版《最后的任务》一定会围绕各种黑历史进行。这种做法在流行数年的民工漫中经常出现,这部作品最吸引人让人不能脱团的魅力,恐怕还是人物性格,简言之,这是两个有明显心理缺陷的人在一起相互信任和考验的故事。
  今天更新《穿越幻影的太阳》第七集,留奈看着灯里和圣罗的关系变得越来越好,她的神色变得黯淡和低沉;同样的画面在《冰果》里也出现过,福部里志作为数据收集机对折木奉太郎的推理能力和他懒散的态度有着莫名的嫉妒和消沉;为此,还可以举出一个例子,在《圣斗士星矢Ω》中,当有星矢在雅典娜身边的时候,光牙看着这完整的一幕时,头发把他的眼睛挡住,整个脸的上半部分淹没在黑暗之中。
  这些动画都是最近几年播出之后,人物关系上发生的微妙变化。在过往的动画作品里,要不就是极为单纯的人物关系,或者是战斗伙伴生成羁绊,或者是对手的惺惺相惜,亦或是日常生活中的一带而过;要不就是会为这些微妙的变化埋下伏笔,最常见的是敌方的正太(有意无意)打入己方,和己方成为好朋友之后背叛,产生感情再次洗白。但是在最近常见的新番动画里,伏笔没有了,单纯关系也没有了,有的只是体现当前日常的微妙变化,然后点到为止,不做延展。
  如果微妙关系积累地越来越多,而不去用来埋伏笔背叛,就像一个不定时的炸弹,随时都会不断点响,但你完全不会知道什么时候爆炸。
  从旧版的《全职猎人》开始(1999年),四人组之中的人物关系定位就已经确立下来,而且微妙会一层一层铺下去,但就是不让它成真。
  雷欧力负责吐槽和人生说教(陆三金即视感),常常是一两句话解开心结(佟湘玉即视感),也常常做出很多意外性的事件(鸣人即视感),其中最喜闻乐见的就是打了金,让所有人(包括副会长)都震惊了。而雷欧力因为年长几岁的关系,更像大叔而不是同辈,他没有特别的能力,往往也会拖后腿,肯定在不可能在关键时刻发生奇迹(现在他的能力到底如何,恐怕弱得要死),但作为医生属性,他的话本来就有治愈(和旋律差不多,不过完全没有旋律的高情商),他能从光芒小杰的身上获得的认同感并不多(更多是受到实际的帮助),也没有什么特别坚持的梦想(做医生等到猴年马月去了)。这样描述,其实就是一种人物上的“间离效果”:在一个不算正常的生活环境下,依然有一个相对稳定的正常生活者,成为不常见的第三人称客观描述。《通灵王》里的小山田万太、《Q地侦探因幡》里的野崎圭(官方解释是“唯一的常识人”)都属于此类型,当然他们都承担着“没事能挑事,有事能平事”的关系推进,同样,也作为观众下意识的正常人坐标,成为其他人物关系判断的基准。
  奇犽和酷拉皮卡的关系,完全属于没有小杰就不会成为朋友的关系,尽管不管是海报还是剧情都要来一个四人友情,但其中因为性格相左和双方智商过高,彼此都有戒心。从奇犽的角度来看,在《幻影旅团》篇里,他既因为过于冷静和成本考虑的原因不愿意帮酷拉皮卡,又被酷拉皮卡在讲秘密的时候要求离开感到不高兴。作为一个典型的例子,这种别扭的关系在动画中自始至终都存在,但自始至终都不会影响两人的关系,因为富坚这个老贼把这条线压了又压,从他开了新篇就休刊的尿性来看,他根本不想用人物情感关系来发展剧情,而是直接开大:这只是一部分,还有更大的未知世界在等你。
  至于小杰和酷拉皮卡的关系,按照贴吧里某位网友的观点,应该是比较准确的“小杰可以开很多后宫,以至于只要不是生死搏命的敌人都会成为他的朋友,他的朋友实在是太多了,小杰的属性就带有天生的自来熟”。比如和半藏决斗,能够几句话简单把半藏口遁;比如和庞姆交流,各种无障碍。酷拉皮卡就属于“自来熟后宫” “在一起的时间久”的类型,有求必应,有忙必帮,然后一句话“因为我们是朋友”,这就好比《水果篮子》里的本田透,作为能化开冰的春天,沁入心田。
  而真正的微妙关系,出现了以奇犽和小杰为核心的人物关系圈里。
  进入蚂蚁篇之后的ED是奇犽和小杰两个人的静态画面,小杰的那一部分能回忆出凯特、他的父亲金等其他人,就是回忆不出奇犽;而奇犽的那一部分只能回忆出和小杰在一起的画面。这种极端不对等的人物关系,成为两个人的微妙关系的根本原因之一。
  说实话,西索和奇犽没有半毛钱关系,幻影旅团、凯特、贪婪之岛、金这些人都和奇犽没有半毛钱关系,但奇犽依然要为了小杰不断去赌命,往没有节操了说,这就是典型的人妻。
  这里不得不引用比斯姬对奇犽说的话“总有一天你一定会对小杰见死不救”,因为他哥哥伊尔迷在奇犽的脑袋里插入了一根针,这种“自私而变态的溺爱”使得奇犽总是以自保为上,第一件事不是想战胜,而是想逃走。而在那根针去掉之后,之前奇犽背叛小杰的行为已成事实,所以奇犽心中必然还有内疚;
  而仙派是这么形容小杰的“他太简单了,拥有纯粹的好奇心,却不知道什么是好坏正误,一切的鉴赏眼光都没用,对他来说,只要是他喜欢的,就会敞开心扉,但正因为如此,也太危险了”。结果小杰只要一暴走,附近没有奇犽的阻止,必然会造成极为严重的影响,目前已知的就是小杰使用了极大的代价强制自己成长,如果没有不明物的治愈,小杰就会变成极为老化的骸骨。
  (未完待续)

前四章属于世界背景交代跟人物成长进程。后五章进入正式章节。
而每个人的诉求,是故事进行产生矛盾的关键。比如小杰诉求的是真相、奇牙诉求的是情感、雷欧力诉求的是公正、酷拉皮卡诉求的是力量。(虽然这些都是浅层次的诉求,但是随着主角的成长,他们的诉求也在发生变化。)

文/月岛魰

第五章出现的幻影旅团诉求的是自由。
幻影旅团诉求方式是掠夺宝藏取得金钱,而钱可以带来的是权利或是自由。他们的掠夺过程只是为了成全自己,没有道义可言。因为他们来自一无所有的贫瘠地区,不管是金钱还是精神,他们都是弃儿。作为团队的管理者,克洛洛选择幻影旅团的核心价值观是信任,他制定的幻影旅团的规则方式很民主,他以团员为根本,却用强制来遵守,作为没有尊严活下来的一群人,他渴望权利却不屑权利,他想要爱却不屑爱,他其实只是想要活得更自由。

全职猎人(HUNTERxHUNTER)是漫画家富坚义博的一部力作,正名HUNTER×HUNTER,亦称猎人。被公认为少年漫的巅峰之作!在富坚义博老师天马行空的想象力下为读者打造了一个奇妙的幻想世界,讲述了主人公小杰寻父道路上与朋友一起经历的各种冒险。

说回之前的话题,小杰和幻影旅团的矛盾是什么。小杰作为猎人协会的发卡会员,在当时的状况,他是认同“制度”背景下,遇见了诉求“民主”的幻影旅团。因为小杰还是个“制度”的初学者,而鲸鱼岛的背景让他深知“民主”(跟百兽之王再见并知道下次见面可能是敌人),所以旅团的成员闻到了跟他们相似的味道。一个介于“制度”与“民主”之间的聪明有能力而且仗义(他们团建的核心是信任啊)的人,是他们想要的同伙。
而酷拉皮卡完全是为了他的族人报仇而搭上幻影旅团,他们的相遇是一定而且必须的。

前段时间我看完了148集的《全职猎人》,终于可以早点睡觉了。我已经很久没有连着看很多集的动漫了,基本上都是追每周更新的几个动漫,我不太轻易去看一个新的动漫,尤其上百集的。因为我知道自己肯定控制不住自己,每天都要晚睡了。我平常都是12点以前睡觉的,看《全职猎人》后我12点以前没有睡过,经常都是看到凌晨一两点,有一次都快凌晨三点钟了,第二天照样七点多起来上班,一周下来,整个人的身体都很沉重。不过一天看几十集,感觉生活还蛮充实的,内心充实。这部《全职猎人》滋润了我的生活。

嵌合蚁的诉求是团结构建和谐社会(==|||)。但是这个世界已经存在的不止一个“和谐社会”,目前出现的有猎人协会听命的v6集团(已出现的有卡金帝国,现名为新兴国)。这个篇章的主要矛盾就是新兴物种想要在已知的和谐大陆中取得立国权,因为其快速的发展威胁到v6的统治与和谐社会发展,所以被v6集团派打手集团猎人协会一举歼灭。主要矛盾就是:不爱党(不遵守已有制度)的人民不是好人民,会被驱逐歼灭哦。
会长选举的诉求是制度在民主上的体现。这个章节感觉很像现实中君主立宪制或者总统制的选举,故事中每个人都有自己想得到的东西,导致看点和槽点巨多。(其实我已经记不太清这一章讲了什么了= =|||)
黑暗大陆章节则构建出了猎人完整的世界观。其诉求则是新兴国征服权利与利益的欲望。很像资本主义的核心——市场占有率啊。= =|||

下面我进行简单的介绍:

截至目前位置,这基本就是老贼想要展示给我们的世界观了。

小杰在寻找父亲金的旅途中遇到了他的朋友:奇犽、雷欧力、酷拉皮卡,与朋友经历了一系列的冒险,其中与小杰年龄一样、实力相当、且关系最好的是奇犽,最喜欢他俩卖萌斗嘴,他们的友谊,他们的羁绊,他们彼此的陪伴,让人无法自拔的喜欢上他们俩。

好作品的搭建不仅仅是有好的人设与华丽的场景,和符合受众的游戏规则与策略。在我看来,优秀的影视作品、动漫作品还有游戏作品的世界观都是非常接近现实社会的。它们可以架空在任何一段时间和任何一个空间中,但是内核逻辑的关系必然是跟现实社会产生关联。有些是以虚拟社会与现实社会的关联为主,有些是以现实社会上的人产生的情感与虚拟社会关联为主。(简单讲是以价值诉求还是情感诉求)。
人设部分,现实社会中的人不只是一个非黑即白的个体,他们有多面性,是一个立体的存在。而创作的人设,更应该从现实中的人着手,并不是非黑即白非恶即善的角色。它们也应该是有心理活动,有思考,有想法的真实的‘人’。

小杰、奇犽、雷欧力、酷拉皮卡

一个好的世界观,我认为应该由核心逻辑和浅层次逻辑和基本逻辑三层组成。这点猎人完整详细地展示了——核心逻辑代表着整个作品的风格不会走偏,浅层次的逻辑深埋在各个故事情节与矛盾冲突中,而基本逻辑——就是读者观众亦或玩家看到的事件发展。核心逻辑只能一个,浅层次逻辑可以有若干,而基本逻辑,就是故事表面发展的时间先后或者事件的递进顺序。

1、小杰

在好的作品中,表达的手段也很重要,讲故事也要控制把握节奏。起承转合高潮跌宕的剧情是最吸引人的。而冲突是引发事件向下发展的关键,冲突应该深埋在剧情浅层次逻辑之中,如主角与对手、与配角、与路人产生的各种矛盾冲突的剧情事件等。犬夜叉在此就略显拖沓,很多时候奈落可以死却必须活着,为了当反派而当着反派;猎人节奏上基本上有紧有松,一大篇章过去来一篇章小的,吊着读者胃口(又想诅咒作者怎么还没死又只能盼着他可以长命百岁TAT)。

杰·富力士是主角,他是金.富力士的儿子。为了寻找父亲而立志成为猎人。

还有针对的受众群体不同要调整架构,太复杂的世界观不利于青少年理解,核心逻辑要清晰浅层次逻辑要削减基本逻辑要简洁。有主有次就像一幅画,远虚近实,不画但并不代表没有。

他从小就在鲸鱼上玩耍所以身手敏捷五种感官特别敏锐,可和动物沟通。在参加猎人试验时和奇犽、酷拉皮卡和雷欧力成为好友,并视西索为第一个超越的目标。为了寻找父亲金的下落而进入了贪婪之岛,虽然还是没有找到父亲,但却成功地将游戏完美破关,其中还完成了必杀技"猜猜拳"。经过嵌合蚁一战后的小杰因将肉身强制长大成最佳状态的年纪,导致无法负荷而奄奄一息,最后在奇犽对亚路嘉·揍敌客许愿下成功把小杰恢复原状。

这是我某次面试写的关于猎人世界观框架的碎碎念,各路前辈高人欢迎讨教,说得大家不认同的地方就当没看见吧嗷嗷= =动画很拖沓,我还在追漫画,累屎我了,不知道有生之年能不能看到个完结。回头心情好也可以把老贼的所有世界观都拉一个表出来,没准可以当以后的一些范例参考。

小杰

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小杰勇敢、善良、坚强、重情义,是一位可爱有天赋的孩子,面对强大的敌人,他总是灵活的应对,给人惊喜,成长也迅速。他的好朋友奇犽陪他找父亲金,经常替他收尾,他们一步步成长,最终小杰见到了自己的父亲。

2、奇犽

奇犽是第二男主角,杀手世家的三少爷。12岁那年,打伤了母亲及二哥后离家出走,并参加猎人试验。在第287期猎人试验中一路过关斩将,但在最终试验时遇到了哥哥伊尔迷,由于恐惧而试验失败。身心经过成长之后,在第二年的试验中成为唯一的合格者。在友克鑫市篇学会了念,念系统为变化系。在奇美拉蚂蚁篇时因为与比斯姬的约定而决定离开小杰。但在之后为了保护小杰拔出了伊尔迷的念针。在会长选举篇时救活小杰后,两人分开。

奇犽生于著名的杀手家族-----揍敌客家族,自幼学习暗杀技术,没有要好的朋友。他心里一定很疑惑,"自己是不是一生都要当杀手呢?"奇犽十分讨厌走别人一早就为自己铺好的路。所以,他刺伤了自己的母亲和二哥,离家出走。为了寻找机会,他报名参加了世界上最难通过的猎人考试,因而认识了一个近乎光芒,和自己生活在完全相反世界的朋友------小杰。

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